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Naxxramas - Aile de la Peste

 
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Craps
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MessagePosté le: Dim 17 Mar - 17:47 (2013)    Sujet du message: Naxxramas - Aile de la Peste Répondre en citant

                                Noth le Porte Peste
  



Techniques principales :
  • Malédiction du Porte-peste : Noth pose une malédiction (une bombe) à 15 membres du raids, après 10 secondes, chaque cible déclenche le Courroux du porte-peste qui inflige ~3k dégât en AOE +875-1125 toutes les 2sec pendant 10sec en aoe également. Autrement dit si à 5sec vous n'êtes pas dispell vous vous barrez du raid pour éviter le bordel :p
  • Transfert : toutes les 25sec Noth se tp à ~20m du main tank et reset l'aggro.
  • Faiblesse : à chaque transfert il pose un affaiblissement (magie) en aoe à tous les joueurs dans la zone où il était.
    Cet affaiblissement ralentit votre vitesse de 50% ainsi que votre force et votre vitesse d'attaque (dispell instant le MT).
  • Guerriers pestifirés : toutes les 30sec il en invoque, ces adds cleave (cageable)

Cycle :

  • 1) Teleport Champions : 90 sec après le pull, Noth se TP sur son balcon et déclenche deux vagues de champions. 70sec après ou une fois les champions mort, Noth revient dans la salle.
  • 2) Teleport Champions+Guardians : 110 sec après le premier TP, Noth repart sur son balcon et déclenche 2 vagues de Champions/Gardiens. 90sec après ou une fois les champions mort, Noth revient dans la salle.
  • 3) Teleport Guardians : 180 après le second TP, blablabla deux vagues de gardiens et ensuite retour en P1.

0 => Sol
1min30 => Balcon
2min40 => Sol
4min30 => Balcon
6min => Sol
9min => Balcon




Les champions sont cageables et font des MS, les gardiens ne le sont pas et font salve de traits de l'ombre (stunable).

Ordre de priorité des phases balcons :
  • 0) Noth 80%
  • 1) Full DPS - Noth 50%
  • 2) Cage Champion + full stun/dps gardien - Noth 0%
  • 3) il doit être mort en 2) sinon c'est nous qui passons à la casserole

Quelques secondes après sa téléportation, Noth disparaît et invoque une première vague de Champions pestiférés.
- répartition des cacs à définir
- crowd control (Nova de froid, Entrave, Pièges de glace)
- On aura bien entendu désigné un MA dans chacun des trois groupes et l’assist devra être impeccable : vous avez 30 secondes pour vous débarrasser de la première vague.
- deuxième vague vague de Champions pestiférés.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
160 sec de combat: objectif avoir tué tous les champions  /   réapparition de Noth
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- positionnement P2 (voir schéma)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
270 sec de combat: objectif 50%             Tp de Noth
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- la nouveauté consiste en l’apparition de mages (les Gardiens) aux coins nord-est et sud-ouest : les DPS mêlée devront se répartir entre ces deux coins-là. (1 seul mage de pop par vague)
- stun lock, anti cast etc...
- puis dps des gardiens
- Avant que vous n’ayez le temps d’en venir à bout, une nouvelle vague de Gardiens et Champions fera son apparition: priorité à nouveau sur les Gardiens.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
365 sec de combat: objectif plus aucun mage/champion en vie, et un max de champions tués   Apparition de Noth
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- tous les dps du raid sur Noth 180 sec pour le tuer
- kiting / CC des champions en vie
Ojectif: mort de Noth
545 sec de combat: mort de Noth


    
    
    
    
    
    


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MessagePosté le: Dim 17 Mar - 17:47 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Stoyk


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Inscrit le: 14 Nov 2012
Messages: 298

MessagePosté le: Dim 7 Avr - 01:23 (2013)    Sujet du message: Naxxramas - Aile de la Peste Répondre en citant

Horreb :

HP : 5,3 M
Dps : 15K mini

Techniques principales :
  • Corrupted Mind : Horreb vous met un debuff vous empêchant de lancer un sort de soin pendant 1min (comprenant les dispells), vous avez le droit à un sort de soin toutes les minutes.
  • Aura de poison : 5m de portée, ~200 dégât de nature toutes les 6secondes pendant 12secondes. 12 secondes entre chaque aura de poison.
  • Malédiction inévitable : Après 2min de combat, Horreb place des malédictions toutes les 30sec sur l'ensemble du raid (100m de portée) qui infligent 2550 dégât d'ombre après 10sec.
    Au bout de 5min de combat c'est toutes les 15sec. On ne peut pas résister à cette malédiction, ni l'enlever.
  • Decurse : Toutes les 30ec après 2min de combat, Horreb s'enleve toutes les malédictions.
  • Croissance fongique : Chances de coup critique augmentées de 50% (60% pour les spells). Les sorts et techniques ne génèrent pas de menace.
    Un spore pop toutes les 13sec et 5personnes sont affectés par ce debuff à chaque mort de spore.

Horreb est assez simple en apparence mais la strat demande quand même un très bon niveau de synchronisation ainsi qu'un farm personnel très important.


COMPETENCE SECOURISME MAX REQUIS (300) !!!

Vidéo :
Mage
Mage bis
Prêtre Heal



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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:30 (2018)    Sujet du message: Naxxramas - Aile de la Peste

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